Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm. 09-09 Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván. Ngày Mới Chơi Game
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi. Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván. Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa. Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật. Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm. Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc. Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung. Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba.
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.đội game game trống ảo Tiến Lên 4 người