Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. 09-09 Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Xứ Sở Câu Đố
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.game xây đế chế game Việt cờ bàn tùy chọn cao thủ