9Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
30
Thế Giới Câu Đố
6000㎡
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
80Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Trò Chơi Rảnh Rỗi

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. 09-09 Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Lối Vào Trò Chơi
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.