Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát. Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
Hộp Game Nhỏ
Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.
Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.
Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn.
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn.
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.
Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh.
Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt.
Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
Bản mobile của game đua xe thường lược bớt chi tiết bụi và khói so với bản chơi trên máy tính.
Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời.

Góc Game Tuổi Thơ


Ngôi Nhà Trò Chơi


TOP