Biết mình có quân át chủ bài cho phép mạo hiểm xả bài sớm, vì luôn còn một nước gỡ ở cuối ván.
Không phải mọi ván đều chơi tới khi hết bài, một số biến thể dừng sớm hơn.

Ghi nhớ vài ván thua điển hình hiệu quả hơn chơi nhiều ván.
Đừng xây dựng kế hoạch dựa trên việc mình sẽ có bộ đó, hầu hết các ván đều được quyết định bằng những bộ thường. 09-09 Khi cả bốn lá 2 đã ra thì lá A trở thành lá mạnh nhất. Chợ Game Nhỏ
Sảnh sáu lá trở lên hiếm khi bị chặn bởi bất kỳ bộ đặc biệt nào khác ngoài sảnh dài hơn. Người còn ít lá hiếm khi giữ được sảnh hoặc đôi thông, nên loại bài này khóa họ hiệu quả hơn lá đơn cao.
Giữ lá mạnh cho vòng sau đôi khi giá trị hơn giành một lượt đánh không dẫn tới đâu, nhất là khi bài trên tay còn nhiều. Xem lại ván đấu cho thấy nước đi sai. Đừng dùng tứ quý chỉ để chặn một lá đơn không đáng.
Họ chỉ cần một lá lớn hơn là thoát, còn đánh đôi hoặc sảnh thì khả năng họ có đủ bộ để chặn thấp hơn nhiều. Nhớ những lá đã ra hiệu quả hơn nhớ toàn bộ tay bài.
Đánh một lá thấp buộc người sau phải lộ ra lá tương đương, thông tin đó đáng giá hơn một lượt bị chặn. Họ chờ thông tin thay vì tranh quyền sớm, đây là khác biệt lớn nhất giữa lối chơi kinh nghiệm và lối chơi bản năng. Giữ heo quá lâu mà không còn đủ bài để bảo vệ nó là một rủi ro lớn.
Đi trước không chắc thắng nếu bài xấu. Ba con 2 khác chất là bộ ba, không phải đôi heo. Nhìn một tay bài chưa sắp xếp rất dễ bỏ sót sảnh dài hoặc đôi thông, vài giây bỏ ra lúc đầu tiết kiệm cả ván.
Nhiều luật nhân đôi điểm phạt cho lá 2 chưa đánh, nên khi biết chắc mình thua thì nên tìm cách xả heo ra. Người chặt sau cùng nhận toàn bộ tiền chặt.
Thoát giữa ván bị tính là thua ở phần lớn nền tảng.game hạ cánh tàu vũ trụ quỹ game game khoa học viễn tưởng Trung Hoa