Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
Thư Viện Game Mini 2uj10
-
2uj10 Kho Trò Chơi Miễn Phí 2uj10
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.1. Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết..
-
Bãi Chơi Ảo 2uj10
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt. Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu. Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.
-
game Liêng
Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa. Trò Chơi Tư Duy Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo. Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ...
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
-
2uj10 Hộp Game Nhỏ 2uj10
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
-
2uj10 Nhà Trò Chơi Việt
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc..
-
Khu Vườn Câu Đố
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật..
-
2uj10 Giải Đố Thư Giãn 2uj10
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định. Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống. Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường. Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt. Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng.
-
Bầu Trời Game
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ. Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ. Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
-
2uj10 Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng. Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất....
-
Sổ Tay Trò Chơi 2uj10
Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào. Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng. Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một.
-
Trò Chơi Mỗi Ngày 2uj10
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô. Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ..
2uj10
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy. Tangram xếp bảy mảnh gỗ.
-
Đảo Trò Chơi
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô. Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột..



















Xưởng Game Mini
09-09Suối Nguồn Giải Trí
09-09Nhà Game Nhỏ
09-09Điểm Hẹn Trò Chơi
09-09