Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
-
2uj10 Thư Viện Game Mini 2uj10
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.1. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn..
-
Nhà Trò Chơi Việt 2uj10
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
-
Nhà Game Nhỏ 2uj10
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
-
game so tài hai người
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Kho Trò Chơi Miễn Phí Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy...
-
2uj10 Sổ Tay Trò Chơi
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng..
-
2uj10 Trạm Giải Đố 2uj10
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
-
Chơi Là Vui
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
-
Sân Game Buổi Tối
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
-
2uj10 Đảo Trò Chơi
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh....
-
Trò Chơi Tư Duy 2uj10
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
-
2uj10 Vườn Game Mini
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
-
Kho Câu Đố Hay 2uj10
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Thư Viện Game Mini 2uj10
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy..
2uj10
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
-
Ngày Mới Chơi Game 2uj10
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
-
Bạn Cùng Chơi
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc..


















Xưởng Game Mini
09-10Ngày Mới Chơi Game
09-10Đảo Trò Chơi
09-10Cổng Giải Trí Xanh
09-10