Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. 09-09 Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.game được phòng vệ game RPG Việt Nam cách qua màn khó trong game