Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.





Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-09 Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Ngôi Nhà Trò Chơi
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.Phỏm html5 game cao thủ phổ biến game đua xe hai người chơi