Do dự vài giây hơn đánh vội sai.
Bàn luận về nước đi đã qua làm phân tán sự chú ý của cả bàn, để dành đến lúc nghỉ thì hiệu quả hơn.
Ghi điểm ngay sau mỗi ván.
Người xem không được góp ý.
Giữ bài quá lâu không đánh dễ bị kẹt tay vào cuối ván.
Để dồn vài ván rồi mới ghi là lúc bắt đầu có tranh cãi về con số, vì trí nhớ của bốn người hiếm khi trùng nhau.
Người quay lại thường mất mạch và phải hỏi lại tình hình, khiến những người còn lại phải nhắc và vô tình lộ thông tin.Suy nghĩ lâu ở những nước hiển nhiên làm cả bàn chờ, và cũng khiến khoảng dừng ở nước khó trở nên đáng ngờ hơn. Đừng dùng cùng một chiến thuật suốt buổi. Ù nhanh chưa chắc chơi giỏi, có khi chỉ may bài.
Chiến thuật mỗi ván khác nhau tùy số người và luật chơi. 09-09 Uống nước giữa các ván. Túi Game Nhỏ
Xếp bài theo chất trước khi đi. May rủi chi phối từng ván riêng lẻ nên phải nhìn vào tổng của nhiều ván mới đánh giá được cách chơi.
Đi trước chưa chắc lợi thế, còn tùy bài được chia. Ghi ra giấy khi mới tập đếm. Người mới đến nên hỏi thay vì giả định, vì phần lớn hiểu lầm bắt nguồn từ việc ai cũng nghĩ luật của mình là luật chung.
Lá rơi ngửa mặt thường bị coi là đã đánh. Nếu ván nào cũng mắc cùng một kiểu lỗi thì đó là cách nghĩ cần thay đổi, không phải chuyện may rủi.
Luân phiên giữ cho không ai phải làm mãi một việc và cũng giảm nghi ngờ nếu có ai đó thắng liên tục. Khả năng đếm bài hỏng trước tiên khi thiếu ngủ, mà đó lại là kỹ năng quyết định nhất trong hầu hết các trò bài. Đổi cách cầm bài giữa các ngón giúp đánh gấp nhanh hơn.
Hỏi người thắng tại sao họ đi nước đó. Vừa chơi vừa làm việc khác dễ bỏ lỡ lượt. Thống nhất luật chạm là đi trước khi bắt đầu.
Người ngồi bên cắt một nhát vào giữa cỗ bài loại bỏ mọi nghi ngờ về việc người chia sắp xếp trước. Chúc mừng người thắng là chuyện nên làm.
Nhận ra kiểu lỗi của mình là bước đầu.game rèn luyện trí não game xây đế chế game fps