Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Basic
$19
Phòng Chơi Trực Tuyến
$29
premium
$39
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. 09-09 Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Rừng Câu Đố
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.