industries
News
2019.07
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
2019.07
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
2019.06
2019.06
Moment
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-09 Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Rừng Câu Đố
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.game một người chơi Đông Nam Á thế vận hội game thủ thuật game bài Việt