
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. 09-09 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Bạn Cùng Chơi
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.cách chơi Chắn game iOS Lunascape thành tích trong game