Chìa khóa và cửa thường cùng màu. 09-09 Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Thế Giới Câu Đố
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.bảng xếp hạng 789 Club game có cần đăng ký không thương hiệu Fa88