Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-09 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Suối Nguồn Giải Trí
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.game lịch sử Đông Nam Á Tài Xỉu di động tốc độ iOS