Hộp Game Nhỏ
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Bến Game Việt
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

2uj10
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-09 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.Tiến Lên game mãnh liệt nhất sản phẩm X8 Club