Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
1280
Cổng Game Gia Đình
920
Khu Vườn Câu Đố
1400
Giải Đố Thư Giãn
1080
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game..
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. 09-09 Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Bảng Trò Chơi Vui
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.hướng dẫn chi tiết VNG cách sửa lỗi game trên trình duyệt định danh khách hàng game