Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. 09-09 Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Kho Câu Đố Hay
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.trò chơi ghép đôi hình ảnh game quản lý Trung Hoa game đối xứng vẽ nửa còn lại