|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Chơi Là VuiBản quyền Liên hệ 2uj10 |
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. 09-09 Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Vui Cùng Trò Chơi
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.trò chơi miễn phí hay nhất phần thưởng game game nhàn rỗi hay nhất