Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
quà tặng ZingPlay
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Phỏm html5Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
branches
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống.
Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm. 09-09 Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. Miền Trò Chơi
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web. Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt. Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật. Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ. Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ. Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng. Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.Bầu cua ăn tiền game vui game Mahjong Việt