-
Góc Game Tuổi Thơ
Founder
-
Cổng Game Gia Đình
Designer
-
Sân Sau Giải Trí
Designer
-
Kho Câu Đố Hay
Designer
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Tứ Sắc trực tuyếnNhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
game cờ tỷ phú mua đấtFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
+(010) 221 918 811
© Bạn Cùng Chơi Xưởng Game Mini Sân Chơi SốVui Cùng Trò Chơi
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. 09-09 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.