Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
sản phẩm May Club
hướng dẫn người mới
cài game Windows
chiến thuật Slots
game bắn zombie
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-09 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.game được vinh danh game Việt xây dựng game nối thú