Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Chi tiết
2uj10
Chi tiết
2uj10
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. 09-09 Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Phố Trò Chơi
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.