mạng xã hội ZingPlay15 november 2017
game sinh tồn Việt Nam15 november 2017
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
4475 tours6255 places
1770 tours4535 places
2180 tours7117 places
5687 tours1300 places
240 tours1051 places
3178 tours3880 places
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Tiến Lên cao thủ Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
transportation Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
254 reviews
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
transportation Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
344 reviews
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
transportation Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
544 reviews
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
transportation Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
625 reviews
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
transportation Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
379 reviews
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
transportation Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
447 reviews
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
2544 review
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. 2 person Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
transportation Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
$999
reguler $ 1450
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Liêng Win79
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. 09-09 Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Kênh Game Rảnh
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.game miễn phí có giấy phép cách tính điểm phỏm game Việt mô phỏng