Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Bản quyền 2007-2015 Bảng Trò Chơi Vui
© Giải Đố Thư Giãn