Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
8130 tours6697 places
5610 tours5477 places
7601 tours9276 places
8570 tours2437 places
7762 tours4781 places
8549 tours1070 places
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
game 8 Windows Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
transportation Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
254 reviews
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
transportation Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
344 reviews
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
transportation Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
544 reviews
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
transportation Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
625 reviews
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
transportation Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
379 reviews
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
transportation Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
447 reviews
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
2544 review
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. 2 person Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
transportation Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
$999
reguler $ 1450
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
game xúc xắc
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 09-09 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chợ Game Nhỏ
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.Xập Xám game vật tay bấm phím game người mới hiệu quả cao