11
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
11
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
11
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
11
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
01
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. 09-09 Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Vườn Game Mini
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.thương hiệu NhatVip game ZingPlay web game internet