Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Basic
$19
Phố Trò Chơi
$29
premium
$39
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-09 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Sân Sau Giải Trí
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.