Vùng chạm thực tế lớn hơn hình nút hiển thị.
Nó phù hợp cho game nhàn nhã nhưng gần như không dùng được ở thể loại cần bấm nhiều nút cùng lúc. Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm.
Vuốt nhanh và vuốt chậm cho hai kết quả khác nhau. 09-09 Giảm tầm nhìn giúp máy nhẹ đi đáng kể nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng. Sổ Tay Trò Chơi
Chuyển từ 4G sang wifi giữa trận dễ gián đoạn vài giây. Máy cũ đôi khi vẫn được hỗ trợ dù có bản cập nhật mới, tùy vào nhà phát triển game.
Vài game cho phép chuyển nhanh giữa các cấu hình, tiện khi đổi giữa lối chơi tấn công và lối chơi hỗ trợ. Mồ hôi trên đầu ngón làm điểm chạm bị nhòe, đây là lý do chơi lâu ở nơi nóng thì thao tác kém chính xác dần. Kích cỡ màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến bố cục nút bấm ảo trên giao diện game.
Chạm giữ màn hình lâu hơn chạm nhanh thường kích hoạt một thao tác khác trong game. Chạy nền nhiều app chiếm tài nguyên xử lý.
Màn hình nhận diện bằng điện dung nên cần tiếp xúc trực tiếp với da, trừ loại găng có sợi dẫn điện ở đầu ngón. Chơi trên hai máy cùng lúc dễ gây xung đột dữ liệu. Nút ảo chồng nhau trên màn hình nhỏ.
Điện áp không đủ ổn định khiến hệ thống tự giới hạn xung nhịp để tránh sập nguồn, hiện tượng này dễ nhầm với máy yếu. Miếng dán màn hình dày làm giảm độ nhạy. Đường truyền tốc độ cao mà độ trễ lớn vẫn cho trải nghiệm tệ trong game đối kháng, hai chỉ số này đo hai thứ khác nhau.
Khóa xoay màn hình khi nằm chơi. Buổi tối là lúc đường truyền chung bị chia sẻ nhiều nhất, chênh lệch độ trễ có thể gấp đôi so với ban ngày.
Đây là thiết kế cố ý nên chạm nhầm là chuyện thường, chờ vài giây cho nút hiện rõ rồi mới bấm.game ghép hình nhiều mảnh game Android Honor game đoán số theo gợi ý