Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
-
2uj10 Khu Vườn Câu Đố 2uj10
Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng.1. Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe..
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ 2uj10
Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại. Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách. Chia công bằng khác với chia đều số lượng.
-
Crazy Tiến Lên
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau. Trạm Vui Chơi Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống. Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng...
-
2uj10 Kênh Game Rảnh 2uj10
Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật.
-
2uj10 Phút Giải Lao
Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào..
-
2uj10 Cổng Giải Trí Xanh 2uj10
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch. Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn. Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất. Xoay hình cho khớp vị trí.
-
Nhà Game Nhỏ
Tangram xếp bảy mảnh gỗ. Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
-
Trò Chơi Tư Duy
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn. Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục. Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.
-
2uj10 Bến Game Việt
Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót. Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau....
-
Trò Chơi Mỗi Ngày 2uj10
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt. Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển. Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng. Sai một chữ cái tại giao điểm sẽ làm hỏng đồng thời cả từ hàng ngang lẫn từ hàng dọc đi qua ô đó. Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
-
Bạn Cùng Chơi 2uj10
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp. Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức..
2uj10
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay. Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.
-
Chơi Vui Mỗi Tối 2uj10
Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối.
-
Trạm Game Nhanh
Mê cung có lối rẽ giả. Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con. Tuyến giao hàng tối ưu hiếm khi trùng với trình tự khách đặt hàng, đây là điểm khiến game mô phỏng logistics khó ở màn sau..



















Trò Chơi Rảnh Rỗi
09-10Cổng Game Gia Đình
09-10Nhà Game Nhỏ
09-10Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
09-10