bảng xếp hạng Sunwin
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
09-09
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
09-09
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
09-09
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
09-09
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
09-09
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
09-09
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
09-09
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
09-09
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
09-09
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
09-09
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
09-09
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
09-09
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
09-09
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
09-09
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
09-09
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
09-09
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
09-09
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
09-09
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
09-09
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
09-09