Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-09 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Trạm Vui Chơi
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.game Việt tội phạm phỏm bốn người chơi game ZingPlay Android