Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.

Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi. 09-09 Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới. Sân Game Buổi Tối
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau. Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số. Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép. Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Có bàn bắt buộc trình ngay khi đủ, có bàn cho giữ đến cuối, biết trước quy định giúp lên kế hoạch đúng từ đầu. Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó. Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may. Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.mẹo iWin bảng thành tích Go88 game pvp hay nhất