9Tia sét quét sạch cả một hàng.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
30
Cổng Game Vui
6000㎡
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
80Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Đảo Trò Chơi

Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.

Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.

Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.

Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng. 09-09 Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Góc Chơi Cuối Tuần
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu. Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt. Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen. Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau. Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng. Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh. Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.