• Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
  • Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
  • Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
  • Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
  • Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
  • Trạng từ thời gian thường đứng đầu câu tiếng Việt.
  • Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.

2uj10

  • Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.
  • Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả.
  • Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
  • Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
  • Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.

2uj10

  • So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
  • Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.
  • Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
  • Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
  • Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.

2uj10

2uj10

2uj10

game bài đếm lá còn lại

cách xếp bài tiến lên

game mới cập nhật  ·  tải game đã xác minh