Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiThể loại

  • Đảo Trò Chơi

    Hành Tinh Câu Đố

    Chơi Vui Mỗi Tối Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình.

  • Ngôi Nhà Trò Chơi

    Chơi Là Vui

    Ngày Mới Chơi Game Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.

  • Xứ Sở Câu Đố

    Khu Vườn Câu Đố

    Trạm Vui Chơi Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.

  • 2uj10

    Vườn Game Mini

    Vùng Đất Trò Chơi Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.

2uj10

2uj10 Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa.

Xe bóng ma không va chạm được. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.

Thế Giới Trò Chơi NhỏTrò chơi

Hành Tinh Câu Đố

Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết.

Miền Trò Chơi

Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn.

Sân Chơi Số

Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.

Suối Nguồn Giải Trí

Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.

Nhà Game Nhỏ

Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.

Trạm Giải Đố

Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.

Vườn Game Mini

Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Bản mobile của game đua xe thường lược bớt chi tiết bụi và khói so với bản chơi trên máy tính.

2uj10 Thế Giới Câu Đố

2uj10

2uj10

Tin tức

game xếp bài solitaire
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    2uj10

    Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.

  • 05 2019-07
    2uj10

    Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do.

  • 13 2019-06
    2uj10

    So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.

  • 03 2019-06
    2uj10

    Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.

  • 03 2019-06
    2uj10

    Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.

  • 31 2019-05
    2uj10

    Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.

  • 31 2019-05
    2uj10

    Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.

  • 31 2019-05
    2uj10

    Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.

  • 15 2019-07
    2uj10

    Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.

  • 15 2019-07
    2uj10

    Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này.

  • 17 2019-06
    2uj10

    Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.

  • 17 2019-06
    2uj10

    Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.

  • 13 2019-06
    2uj10

    Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai.

  • 12 2019-06
    2uj10

    Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.

  • 10 2019-06
    2uj10

    Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.

  • 10 2019-06
    2uj10

    Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.

  • 20 2019-05
    2uj10

    Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.

  • 05 2019-05
    2uj10

    Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển.

  • 03 2019-05
    2uj10

    Điều kiện ổn định khiến mọi khác biệt đều đến từ người lái, đây là lý do các giải chuyên nghiệp hay chọn địa điểm khép kín.

  • 19 2019-04
    2uj10

    Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.

  • 19 2019-04
    2uj10

    Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.

  • 07 2019-04
    2uj10

    Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức.

  • 07 2019-04
    2uj10

    Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.

  • 10 2019-06
    Kho Trò Chơi Miễn Phí 2uj10

    Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.

  • 21 2019-05
    Xưởng Game Mini 2uj10

    Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.

  • 20 2019-05
    2uj10 Sân Chơi Trẻ Nhỏ 2uj10

    Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. Góc Chơi Cuối Tuần Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua.

  • 29 2019-03
    2uj10

    Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.

  • 19 2019-03
    Vùng Đất Trò Chơi 2uj10

    Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi. Suối Nguồn Giải Trí Bám sát đuôi xe giảm cản gió.

  • 11 2019-03
    Trạm Dừng Giải Trí 2uj10

    Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.

  • 01 2019-03
    Bảng Trò Chơi Vui 2uj10

    Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.

  • 01 2019-03
    2uj10

    Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường.

2uj10

2uj10

Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau. 09-09 Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa. Khu Vườn Câu Đố

Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng. Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian.

Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường. Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.

game cân bằng trình độ

game trực tuyến PC

chiến thuật Chắn  ·  đám mây game