Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. 09-09 Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Nhà Game Nhỏ
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.game hack ZingPlay game trượt tuyết game bảo mật Windows
Bản quyền 2uj10 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.