Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. 09-09 Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Góc Chơi Cuối Tuần
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.thủ thuật luật chơi game thủ thuật thủ thuật game logo Go88