Chưa đến phiên thì không đánh xen ngang.
Hai hướng này mâu thuẫn nhau, chọn hướng nào phụ thuộc vào việc tay bài có nhiều rác hay nhiều lá cao.
Mất một đôi để giành một lượt thường không đáng, trừ khi lượt đó cho phép xả hết phần bài còn lại.
Dùng nó để chặn một đôi tầm thường là lãng phí bộ mạnh nhất trong ván, trong khi vẫn còn heo chưa xuất hiện.
Đây là dấu hiệu nhận biết rõ nhất, và cũng là lý do họ hay bị kẹt rác ở cuối ván dù mở đầu rất thuận lợi.
Không được đổi bài với người khác sau khi đã chia xong.
Nhìn lại toàn bộ bài của bốn người phơi bày những phán đoán sai mà lúc chơi không thể biết.
Nếu họ phải dùng lá cao để chặn những nước nhỏ, khả năng cao tay bài của họ không còn nhiều lựa chọn. 09-09 Rác nên đánh sớm, tránh kẹt bài cuối. Túi Game Nhỏ
Nhiều luật nhân đôi điểm phạt cho lá 2 chưa đánh, nên khi biết chắc mình thua thì nên tìm cách xả heo ra. Ba đôi thông liên tiếp yêu cầu số phải nối nhau, ví dụ 5, 6, 7 mỗi số một đôi.
Giữ lại một lá lớn hơn lá vừa đánh ra. Chồng chất tiền phạt khi bị chặt liên tiếp. Sảnh rồng cần đủ mười ba lá liên tiếp cùng chất.
Cân nhắc giữa xả nhanh và giữ bộ mạnh. Đánh hết lá nhỏ trong khi vẫn giữ quyền là tình huống lý tưởng.
Ngập ngừng lâu trước khi bỏ lượt cho người khác biết mình đang có lựa chọn nhưng không muốn dùng, đó là thông tin miễn phí. Sảnh ngắn dễ bị chặn hơn sảnh dài. Chế độ chơi nhanh rút ngắn thời gian mỗi lượt.
Bỏ lượt để giữ bộ chặn cho vòng sau. Ít người hơn nghĩa là mỗi người cầm nhiều lá hơn và số lượt chặn ít đi, nên bộ mạnh có giá trị cao hơn. Đếm bài trở nên chính xác gần như tuyệt đối vì chỉ còn một tay bài chưa biết, nên kỹ năng tính toán quyết định hoàn toàn.
Giữ một đôi mạnh cuối tay giúp kiểm soát lượt đánh. Họ chỉ cần một lá lớn hơn là thoát, còn đánh đôi hoặc sảnh thì khả năng họ có đủ bộ để chặn thấp hơn nhiều.
Đánh bộ dài ép người sắp hết phải bỏ lượt.game phối hợp Đông Nam Á game lịch sử Trung Hoa game Liêng