Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. 09-09 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Phố Trò Chơi
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.game chơi trên máy bay thủ thuật ZingPlay game iOS