| • Hành Tinh Câu Đố | 09-08 |
| • Góc Giải Trí Nhẹ | 09-08 |
| • Trạm Dừng Giải Trí | 09-08 |
| • Túi Game Nhỏ | 09-08 |
| • Xứ Sở Câu Đố | 09-08 |
| • Góc Giải Trí Nhẹ | 09-08 |
| • Túi Game Nhỏ | 09-08 |
| • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng | 09-08 |
| • Sân Game Buổi Tối | 09-08 |
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. 09-09 Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Vườn Game Mini
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.game di động ZingPlay dữ liệu game game xây dựng Đông Nam Á