
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.

Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. 09-09 Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Hành Tinh Câu Đố
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.Sâm Lốc iWin game hay cho iPhone game làm trà sữa