Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. 09-09 Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Nhà Game Nhỏ
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.chiến thuật Xì Dách game trình duyệt cho máy cấu hình thấp lợi ích của game trí tuệ