Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.
Kênh Game Rảnh 2uj10
-
2uj10 Trò Chơi Rảnh Rỗi 2uj10
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.1. Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời..
-
Hộp Game Nhỏ 2uj10
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console. Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam. Vòng loại chọn ai vào chung kết.
-
Kênh Game Rảnh
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
-
đánh giá Xóc đĩa
Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe. Miền Trò Chơi Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa. Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được...
-
2uj10 Túi Game Nhỏ
Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình..
-
2uj10 Bãi Chơi Ảo 2uj10
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ. Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh. Cờ caro ba nhân ba là dạng game hai người đơn giản nhất, ai nối được ba quân theo hàng, cột hoặc chéo trước sẽ thắng. Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng. Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng. Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu. Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
-
2uj10 Miền Trò Chơi
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục. Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang....
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng 2uj10
Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn. Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
-
2uj10 Sân Game Buổi Tối
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.
-
Vườn Game Mini
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng. Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc. Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
-
Hành Tinh Câu Đố 2uj10
Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.
Vùng Đất Trò Chơi 2uj10
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu. Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn..
2uj10
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình. Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
-
Bãi Chơi Ảo 2uj10
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
-
Nhà Trò Chơi Việt
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương. Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được. Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ..


















Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
09-09Nhà Game Nhỏ
09-09Hộp Game Nhỏ
09-09Vui Cùng Trò Chơi
09-09