Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
mẹo Tứ Sắc
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu.
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu.
Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần.
Giải Đố Thư Giãn
Cổng Game Gia Đình
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Vùng Đất Trò Chơi
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ.
Chợ Game Nhỏ
© Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Chơi Là Vui Vui Cùng Trò ChơiNhà Game Nhỏ