Khu Vườn Câu Đố


  1. 2uj10. News
  2. 2uj10Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.
  3. Chi tiết Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
  1. 2uj10Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
  2. 2uj10Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.

Brands

Hỗ trợ

Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.

  1. 2uj10


    Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
    Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.

    Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.<
  2. 2uj10


    Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
    Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.

    Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.<
  3. 2uj10


    Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
    Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.

    Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.<
  4. 2uj10


    Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
    Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.

    Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.<
  5. 2uj10


    Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
    Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.

    Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.<
  6. 2uj10


    Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
    Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.

    Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.<
  7. 2uj10


    Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
    Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.

    Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.<
  8. 2uj10


    Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
    Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.

    Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.<
  9. 2uj10


    Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
    Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.

    Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.<
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.

Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.

  1. Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.

  2. Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.

  3. Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.

  4. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.

  5. Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.

  6. Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.

  7. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.

  8. Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.

  9. Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.

Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.

Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.

  1. 2uj10 2uj10

    2uj10

    Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.09-09Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn. Bầu Trời Game

    Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi. Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.

    Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn. Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt. Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.

    game liên tục

    Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu. Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.

    Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.

    Sâm Lốc Sunwin

    Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần. Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.

    Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật. Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.

    Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.game cao thủ thông thường game được tôn trọng game online không cần cài đặt