-
Giới thiệu2uj10Giới thiệu2uj10Giới thiệu -
Trò chơiGiờ Nghỉ Vui Vẻ -
Liên hệ
Bến Game Việtg...
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-09 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Trò Chơi Thông Minh
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.game cân thăng bằng vật nặng game lừng danh sự thấu hiểu cao thủ