Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
+56 789 5679
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-09 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Bảng Trò Chơi Vui
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.