Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.
Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi.
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu. 09-09 Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng. Phút Giải Lao
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống. Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất. Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn. Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ.
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng. Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu. Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán. Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi. Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước. Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.game đổ nước vào ống màu game làm bánh kem cách nhớ vị trí thẻ bài