Xứ Sở Câu Đố
Vui Cùng Trò Chơi
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích..
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Xứ Sở Câu Đố
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 09-09 Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Cổng Game Vui
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.game giá vừa phải game hiện tại Cờ Caro
Trạm Giải Đố
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Thư Viện Game Mini
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ngày Mới Chơi Game
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.