2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng. 09-10 Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường. Vùng Đất Trò Chơi
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc. Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được. Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ. Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất.
Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian. Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy. Lốp lạnh không cho lực bám tối đa. Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.
Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ. Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.game bốc thăm chọn người đi trước game bấm liên tục Việt Nam game toán đố cho học sinh